本作維持了Rogue-likeGames的基礎并加以簡略化讓玩家更好理解,只要有一點空閒時間即可游玩就是本作的特徵。當然游戲中的迷宮每次游玩也都會有不同的構造,所以玩家可以一直重復游玩。本作的游戲目的就是要操作主角「武士」前往攻略有妖怪徘徊的迷宮。玩家要一邊打倒妖怪并取得鑰匙到達下一個樓層。只要攻略5個樓層就算過關。戰斗是回合制,主角與敵人會交互行動。武士可用上下左右以及斜面共8個方向與妖怪戰斗,而戰斗時的重點就是畫面下方的「刀計量表」。刀計量表會在武士移動時以級受到敵人攻擊時慢慢累積,當計量表越長攻擊力就會越高。因為基本上武士只能一次攻擊一隻妖怪,所以累積計量表來打倒敵人是戰略的基本。而妖怪基本上只要頭部旁的數字歸0時就會展開攻擊。妖怪會根據種類的不同有著不一樣的攻擊范圍,玩家要特別注意這點。當武士的HP歸0時就會GAMEOVER。
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