明天咱們懷舊服的戰場就要上線了,等了這么久終于來了,這回終于可以正大光明地跟部落們干一架了。不過打之前咱們得做點準備,就是了解下各個種族和職業的關系,別到時候吃了先手的虧。
60年代的PVP選擇職業的優勢,也看種族的天賦,有些種族的特有天賦會彌補一個職業的短板,甚至讓原本劣勢的職業對抗克制職業產生奇效。這里舉幾個例子,亡靈賊對抗術士的優勢,侏儒工程戰對法師的優勢,獸人戰的抗暈和矮人戰的石像對盜賊的優勢等。就拿最后這個戰士對盜賊來說,獸人戰士抵抗眩暈+高爆發,矮人戰士不吃流血和DOT,這兩個種族完全克制了盜賊這種高度要求技能連貫性的職業。同時當時盜賊打戰士,就是走鋼絲,壓制全暴基本就要躺的。甚至有時候在戰場上會出現一群盜賊圍毆一個戰士,最后被戰士反擊風暴全滅的尷尬場景。
簡單介紹完種族優勢,下面讓我們給大家介紹幾個PVP相對強勢的職業!
法師:純一天賦的法師很少,基本都是特定副本才會專一天賦的,火法打DPS,冰法當時為了熔火和黑翼。真正PVP最早都是火法,然后是火奧,最后經過天賦調整后冰法才成了主流。并且法爺裝備好弄,PVE也強力,所以PVP的法爺也不少(強是真的強)。
盜賊:基本上和法師一樣,PVP表現非常出彩,主要是依靠超強的機動性和多種的控制技能,使得盜賊可以有無數種先手的方式去攻擊敵人,要是在野外重度PVP的服務器,很少有職業敢殘血行走在野外,因為說不定就會有一個盜賊正在尋覓自己的“今日榮譽”。
戰士:PVP體驗最好的職業之一,前期乏力,但后期極其強勢,加上飾物、工程、煉金的配合,對治療職業的致死打擊,超高的爆發讓戰士成為重度PVP玩家的最愛。我當時的是聯盟人類戰士,出門就是帶著徽章和爆發飾品,煉金的自由行動藥劑、怒氣藥水、少量的有限無敵藥水,然后再洗個工程,配合戰士的魯莽工兵炸藥超級高的爆發,幾乎可以野外橫著走。當進戰場指揮,要是再給戰士配個奶媽,簡直是戰場絞肉機的存在,不過確實很費金幣!
先簡單介紹下這些內容,有時間繼續把后續的內容跟大家講完,主要是因為明天戰場就要開了,所以得趕緊去回味一下了,你們也別閑著沒事一起來玩玩吧。