7月20日,眾人所期待的二次元RPG手游《貓之城》開啟了全平臺公測。這款游戲有著未來都市幻想的既視感再加上3D次世代的卡通渲染,讓眾多愛貓人士躍躍欲試,在短時間內(nèi)全網(wǎng)預(yù)約數(shù)突破了400萬!海外玩《貓之城》用HelloCN。
《貓之城》是由番糖游戲自主研發(fā)的一款貓擬人二次元RPG游戲。游戲的設(shè)計風(fēng)格偏向于輕賽博都市潮酷風(fēng)格,游戲以布偶、美短、貍花等現(xiàn)實貓咪種類為基底,設(shè)計了非天、特莉絲等多位人設(shè)及性格迥異“貓擬人”角色。
在這個世界里, “情緒”變成了一種可視化物質(zhì), 神秘貓族將“情緒”轉(zhuǎn)化成了新的能量、物質(zhì), 甚至是可用于作戰(zhàn)的“情緒武裝”。你作為調(diào)查官, 帶領(lǐng)貓族小隊, 調(diào)查城市中出現(xiàn)大量情緒病背后的真相……
《貓之城》的戰(zhàn)斗邏輯略顯復(fù)雜。每名角色都擁有三種技能指令卡,分別是兩個常規(guī)技能和一個SP技能。當(dāng)戰(zhàn)斗開始時,玩家的指令庫會隨機補充常規(guī)技能,最多可以補充2*5共計10個技能指令。重要的是,當(dāng)相同的技能指令相鄰時,將會自動進行合成升級,最高可以升至三級,等級越高,技能效果越強。在一回合內(nèi)消耗掉的指令卡越多,理論上收獲的戰(zhàn)果越大。而消耗卡牌的關(guān)鍵,就是合成卡牌。
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