可以肯定的說,在早期的1.14-1.21版本中,乃至后面的所有版本中,NE的本族英雄都是最弱的。這就是為什么當年NE比其他種族更早開發出中立英雄戰術。因為本族的老幾位實在是太弱了!
當年強勢的能搭配使用的英雄,要么技能有群傷(TC沖擊波,FS閃電鏈、LICH的nova);要么有單體高傷害(MK錘子、劍圣跳劈+疾風步、亡靈NC秒人),這里面NE除了WD幾乎一個不沾,WD給力,但近戰身板脆容易被壓制,等級起不來就屁用都沒有。
一個個說:
DH屬性優秀,對砍能力強,但成長性很差,要到6才有質的飛躍。DH一刀刀砍的傷害,和其他種族華麗的AOE能力沒法比,但好在他能讓對面的英雄也變成高級步兵,典型屬于“雖然我不厲害,但我能讓你比我更菜”。這個英雄前期壓制騷擾非常給力,而且能輕松限制對方英雄的能力,所以穩坐NE本族英雄頭把交椅。
KOG,廢物。在后期版本大幅度加強之前,就是個純廢物。唯一的出場機會是用根須纏繞來壓制消耗對方ORC的大G,前期配合HT那確實一纏一個死。會玩的ORC懂得馬上龜縮速2本轉飛龍,KOG就廢了。FS的狼攻擊高+速度快(追殺給力)+能隱身(偷襲騷擾給力),大法師水元素能扛能打,哪怕出場率最低的小小強,與食尸鬼骷髏棒的相性也非常好。KOG的樹人能干啥?速度慢、攻擊力低、血薄。
廢物數量再多也只是廢物。再加上全作最廢光環荊棘、一個打斷就能廢掉的愚蠢大招,對了,還有智力英雄中最低的初始智力+和其他法師一樣的脆皮雞身板——我在很長一段時間內都懷疑這英雄是故意設計出來搞NE心態的。廢物二字,實至名歸。
WD,強但吃發育。小身板近戰,吃操作,吃發育。總之各種資源都要給他,還特別容易被人針對。Hum首發個血法、MK,能把WD壓得媽都不認識。請不要和我說WD很厲害,其實很好發育——WD到現在都還保留了單英雄戰術,為什么,就是因為發育太難,只能單英雄。而且WD強,其他族的很多英雄拿出來比較也并不會明顯比她弱。
POM,如果沒有強擊光環,她一定可以取代KOG成為全作最廢英雄。NE滿地圖撒小精靈,根本就不需要貓頭鷹,反隱一把粉也解決了,不是什么難事。火箭輸出好像是不錯,但首先耗井水,其次效果并不明顯。人家牛頭一個W200,最多打6個單位,我就算他只打到了4個,這邊800傷害您也要射20多下才能打的出來。
我且不說你有沒有射20下的藍,一場遭遇戰的時間能不能夠你20下普攻都是個問題。而且NE的毒球本來輸出就很高,MOON的AC海戰術中,出POM都是放棄火箭帶毒球打輸出,效果甚至比滿級火箭還強點。
出POM只有2個理由:1就是強擊光環,這個技能對NE來說還是很有用。尤其全遠程部隊成規模后,那威力簡直可怕。另一個理由就是NE打NE內戰,針對DH——不是說POM比DH強,而是POM除了廣懷之外本來就是個廢物,不怕你DH吸藍。
強擊光環和NE部隊的相性看似很好,其實依然是4個種族最差。NE中后期能打的高級部隊,熊的出場率太高了,而強擊光環無法給熊增益。對比一下其他種族:TC的耐久光環、DK的邪惡光環無條件覆蓋全軍,大法師的輝煌光環作用于英雄就夠本了,這些種族根本不需要考慮光環的相性問題。
只有強擊光環有這種設定,兵種一變,一個3級光環直接作廢,這叫相性好?你再看看人家獸族的科多獸,全遠程兵種怎么了?遠程增傷本來就是個限制性很大的設定!
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