我的斧頭會(huì)變長(zhǎng)破解版
這款游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,也非常的新穎,你需要通過(guò)預(yù)判來(lái)伸縮你的武器來(lái)?yè)魯橙恕](méi)有華麗的特效,只有很強(qiáng)的打擊感和音效。等你解鎖了新式武器就會(huì)有很大的滿足感,而且游戲很有特色,沒(méi)有氪金系統(tǒng),只需要花費(fèi)時(shí)間來(lái)肝就好了,有時(shí)間,你就是大佬。時(shí)間展示打爆一切!非常的良心。不斷闖關(guān)來(lái)提升自己的屬性,非常的休閑。
1.初始斧頭:自身血越少,傷害越高,作為前期斧頭,基本沒(méi)用,因?yàn)榍捌诨径际且坏睹?br />2.冰晶斧:傷害較高,一般般
3.歐皇斧:從零到三十倍隨機(jī)傷害,因?yàn)檎8^傷害在10倍斧頭等級(jí)傷害,歐皇斧平均一下15倍傷害,還是很高的
4.碎靈斧:附加15%最大生命值傷害,基礎(chǔ)屬性平庸,后期怪物變強(qiáng),基本一刀殺不死,分成兩刀,一刀傷害超過(guò)35%,就能過(guò)
5.吸血斧:殺死敵人回復(fù)15%血,吸血效果額外提高20%,殺死敵人回復(fù)很強(qiáng),吸血效果提高就是沒(méi)用的添頭了,玩到140+的時(shí)候,怪物一下30k左右,試過(guò)全吸血,一下吸幾k,不如全生命傷害20%,兩下?lián)魯∫粋€(gè)怪,受到一到兩次傷害,擊敗后回復(fù)50k血量,基本上打到第五個(gè)怪的時(shí)候是滿狀態(tài)
6.震蕩斧:13倍等級(jí)傷害,眩暈傷害翻倍,自帶5%眩暈,裝備洗滿眩暈,共25%的眩暈,平均傷害在15倍左右,眩暈屬性很強(qiáng),比歐皇要強(qiáng)
7.死神斧:敵人血量少1%傷害加1%,最少加20%傷害,基礎(chǔ)傷害10倍等級(jí),加上20%,基礎(chǔ)12倍斧頭傷害,第一下打半血,第二下保守加50%傷害,平均傷害15倍斧頭等級(jí),和歐皇差不多,但是比歐皇穩(wěn)定
8.后面幾個(gè)斧頭就不清楚了,已知的幾個(gè)斧頭,大概有三種:
9.第一種是運(yùn)氣斧頭,震蕩最強(qiáng),歐皇次一點(diǎn),運(yùn)氣好傷害高
10.第二種是坦克斧,吸血最強(qiáng),碎靈次一點(diǎn),傷害不高,特效很強(qiáng)
11.第三種就是普通斧頭:死神斧頭、初級(jí)和冰斧,傷害一般,沒(méi)有特效
12.龍翼斧:總體基礎(chǔ)數(shù)值高一點(diǎn),沒(méi)有特效,就是強(qiáng)化冰斧,弱雞
13.游戲的傷害強(qiáng)化隨著時(shí)間的推移會(huì)越來(lái)越少,從最開始的斧頭等級(jí),一個(gè)一百級(jí)的斧頭再獲得一個(gè)新斧頭,升到一百級(jí),傷害強(qiáng)化一倍,隨著斧頭的總等級(jí)的提高斧頭等級(jí)加的傷害的比例會(huì)越來(lái)越少
1.可以的話增加一下?lián)舸蚍答仯热缯駝?dòng)之類的。
2.我個(gè)人感受是,如果加入100%是一擊必殺的話,我會(huì)很有耐心一直推關(guān)卡,畢竟到后面可能我不秒他他就秒我了啊。
3.但現(xiàn)在100%也就是傷害更高,那就是要堆屬性咯,屬性高摸到皮也秒,屬性不夠要100%也還是要硬剛,玩法也沒(méi)啥變化,那感覺(jué)就沒(méi)啥意思了。
4.就目前我刷出來(lái)的,有加功,加血,攻血,閃避,暈眩,吸血,增傷,減傷這些,再加上一個(gè)群體攻血的支援。5.所以,為什么支援只有加攻血呢,其他屬性也可以支援啊
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