注:前4下普攻,中12下普攻,吃到的被動增傷按兩段時間的平均增傷8%和32.5%計算;16下普攻(普攻4下需要3秒完成)觸發的12次q技能傷害、兩次e技能觸發的2次q技能傷害吃到的被動增傷按這段時間的平均增傷計算為27.25%;e技能觸發的兩次期望破局失(34%概率) 吃到的被動增傷效果與e技能相同,第一下e15%增傷(第5s增傷效果),第二下e50%增傷(第14s增傷效果),最后4下普攻無增傷效果
總計20次(5套)普攻傷害,34%概率的2次破局失傷害,2次e技能傷害,14次q技能傷害
注:前4下普攻,中12下普攻,吃到的被動增傷按兩段時間的平均增傷8%和32.5%計算;16下普攻(普攻4下需要3秒完成)觸發的12次q技能傷害、兩次e技能觸發的2次q技能傷害吃到的被動增傷按這段時間的平均增傷計算為27.25%;e技能觸發的兩次期望破局失(34%概率) 吃到的被動增傷效果與e技能相同,第一下e15%增傷(第5s增傷效果),第二下e50%增傷(第14s增傷效果),最后4下普攻無增傷效果
總計20次(5套)普攻傷害,34%概率的2次破局失傷害,2次e技能傷害,14次q技能傷害
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